Postingan

Pemrograman Dasar

Gambar
1. Pengerian Bahasa Pemrograman Bahasa Pemrograman (programming language) adalah sebuah instruksi standar untuk memerintah komputer agar menjalankan fungsi tertentu. Bahasa pemrograman ini merupakan suatu himpunan dari aturan sintaks dan semantik yang dipakai untuk mendefinisikan program komputer. Bahasa ini memungkinkan seorang programmer dapat menentukan secara persis data mana yang akan diolah oleh komputer, bagaimana data ini akan disimpan/diteruskan, dan jenis langkah apa secara persis yang akan diambil dalam berbagai situasi.  Fungsi bahasa pemrograman yaitu memerintah komputer untuk mengolah data sesuai dengan alur berpikir yang kita inginkan. Keluaran dari bahasa pemrograman tersebut berupa program/aplikasi. 2. Pengenalan tools/framework Pengenalan tools/framework pengembangan program Ada dua komponen utama dalam Framework .NET yaitu Common Language Runtime (CLR) dan.NET Framework Class Library. Common Language Runtime (CLR) adalah pondasi utama dari Framework .NET....

sistem komputer

1. Apa ayang dimaksdu dengan Binary Counter, Decade Counter, Up Down Counter dan BCD? Binary Counter :   Binary Counter adalah suatu rangkaian logika yang terdiri dari 4 buah Flip-Flop yang mampu melaksanakan perhitungan sampai bilangan 16. Decade Counter : Adalah dalam elektronika dikenal sebagai komponen ic yang mempunyai 10 pin?kaki output yang mana output  ini menhyala berganti satu persatu tanpa jeda. Up Down Counter :  P engembangan dari synchronous counter yang menggabungkan fungsi up counter dan down counter dalam satu rangkaian dengan suatu kontrol untuk menentukan proses counting yang dilakukan. Dengan rangkaian up/down conter ini proses counting dalam suatu perjalanan counting dapat diubah secara langsung dari posisi data output terakhi akan dilakukan proses count up atau count down. BCD : A dalah sebuah kelas pengkodean biner dari bilangan desimal yang masing-masing digit dalam desimalnya diwakili oleh jumlah bit tetap, biasanya empat atau delapan. ...

Pemrograman Dasar (FLOWCHAR)

Gambar
Jawablah pertanyaan dibawah ini dengan sangat jelas! 1. Buatlah flowchart untuk menentukan:     a. Luas Lingkaran     b. Volume Balok     c. Luas dan Keliling persegi panjang 2. Diketahui dua buah gelas dimana gelas A berisi fanta dan gelas B berisi sprit bagaimana cara menukar isi kedua gelas tersebut, buatlah dengan menggunakan algoritma dengan bahasa masing-masing. siapkan satu gelas kosong yang menjadi gelas C pindahkan fanta dari gelas A kegelas C pindahkan sprit dari gelas B ke gelas A pindahkan fanta dari gelas C ke gelas B

Pengertian, Ciri-Ciri, Aplikasi, Cara Membuat Gambar Vektor serta Perbedaan Gambar Vektor dan Gambar Bitmap

Gambar
1. Apakah yang dimaksud dengan gambar vektor? ialah gambar yang terdiri dari unsur garis dan kuirva yang disebut vektor, yang nantinya akan membentuk suatu objek atau gambar. 2. Sebutkan ciri-ciri gambar vektor! jika gambar diperbesar tidak akan pecah (tidak dipengaruhi pixel) ukuran gambar tidak mempengaruhi kualitas gambar ukuran file gambar relatif kecil gambar berwarna solid atau gradasi tanpa terlaslu banyak variasi warna gambar tersusun dari garis dan kurva kualitas ghasil gambar tidak bergantung pada resolusi gambar gambar dapat ditingkarkan atau dikurangi untuk setiap derajat dan garis, dan akan tetap tajam baik dilayar maupun cetak 3. Aplikasi apa sajakah yang dapat figunsksn untuk membuat gambar vektor? Adobe Illustrator Adobe Fireworks Inkscape CoreIDRAW 4. Bagaimana cara mebuat gambar vektor? 1. Buka Photoshopnya dan siapkan foto yang mau diedit (Ctrl+O) 2. Duplicate Layer (Ctrl+J) 3. Pilih Image > Adjustments > Poster...

Penerapan Konsep Dasar Listrik dan Elektronika (Gerbang Logika)

Gambar
GERBANG LOGIKA Pengertian gerbang logika adalah rangkaian dengan satu atau lebih darinsatu sinyal masukkan tetapi hanya akan menghasilkan satu sinyal keluaran, berupa tegangan tinggi/rendah. Gerbang logika ini biasa dipakai pada komputer digital, dibuat dalam bentuk IC (Integasi Circuit) yang yag terdiri dari transistor, diode, dan komponen lainnya. Gerbang logika ini mempunyai beberapa masukkan yang masing-masing mempunyai salah satu dari dua keadaan logika, yaitu "0" yang berarti mati/fals dan "1" yang berarti hidup/true. Jenis-jenis Gerbang Logika Gerbang logika mempunyai 3 jenis dasar, yaitu OR , AND , dan NOT yang nantinya dapat memunculkan jenis lainnya dari kombinasi tiga jenis dasar tersebut. berikut jenis-jenisnya: 1. Gerbang OR (atau)     merupakan gerbang yang keluarannya berlogika "1" jka salah satu atau seluruh masukkannya              berlogika "1". 2. Gerbang AND (dan)     merupakan ge...

BITMAP (Dasar Desain Grafis)

1. Apakan yang dimaksud dengan gambar bitmap?    Dalam  grafik komputer ,  gambar bitmap  (atau  gambar raster ) adalah sebuah  struktur data  yang               mewakili susunan  piksel   warna  yang ditampilkan pada  layar monitor ,  kertas  atau media tampilan               lainnya. Secara teknis gambar bitmap digambarkan dengan lebar dan tinggi dalam piksel dan dalam         angka bit per piksel. Beberapa format gambar bitmap yang sering dijumpai:  GIF ,  JPEG ,  BMP  dan  PNG . 2. Sebutkan ciri-ciri gambar bitmap     1.    Pecah saat diperbesar     2.    Tersusun oleh selebaran bintik-bintik (piksel), beragam warna, piksel tersebar dalam pola grid.     3.    Gradasi warna lebih luwes dan nyata   ...

Contoh-Contoh FlowChart (Diagram Mengalir)

Gambar
CONTOH-CONTOH FLOWCHART 1. Membuang sampah 2.  Berbisnis 3. Memakai sendal